Roblox3 月 17 日推出了3D模型工具“Cube”的首个版本,旨在帮助创作者利用生成式 AI 制作 3D 物体。此外,Roblox 还将于本周晚些时候开源该工具,任何非平台用户均可在此基础上进行开发。本周晚些时候,创作者将能够开始使用 Cube,并首先体验其核心功能 —— 网格生成。该功能目前处于测试阶段,创作者可通过简单的提示生成 3D 物体。例如,用户只需输入“生成一辆橙色带黑条纹的赛车”,即可自动创建该物体,还可以在 Roblox Studio 中对生成的物品进行进一步调整。Cube 的开源版本支持根据需求进行定制、开发插件,或使用个人数据集训练模型。1AI从官方获悉,Roblox 还宣布推出三项新 AI 工具 ——文本生成、文本转语音和语音转文本,并计划在未来几个月内推出上述功能。文本生成工具让开发者能够为游戏加入 AI 驱动的文字交互,玩家可以与游戏中的非玩家角色(NPC)展开对话。文本转语音功能使开发者可以为游戏添加旁白、让 NPC 发声或加入语音字幕。语音转文本功能则允许玩家通过语音指令控制角色移动等操作。Roblox 还透露,未来还将推出“更复杂”的物体网格生成工具以及全新的场景生成工具。场景生成工具将使创作者能够生成完整的自然场景,例如让AI 创建一个秋季森林,自动改变树叶的颜色。Roblox 表示,Cube 将帮助创作者提高效率,尤其是让独立开发者能够完成更大规模的项目。相关内容:游戏沟通无边界:Roblox 发布 AI实时聊天翻译器7B超越百亿级,北大开源aiXcoder-7B最强代码大模型,企业部署最佳选择SK 海力士副总裁:存储产品在 AI 时代正从简单组件转型为解决方案网传“四川成都 30 所中小学将开启机器人授课”,官方回应称“消息不实”声明:内容来源公开的各类媒体平台,若收录的内容侵犯了您的权益,请联系邮箱,本站将第一时间处理。


常见问题